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Ingeniería en Software.

DURACIÓN: 11 cuatrimestres

MODELO: DUAL, que está basado en la proporción 60% práctica y 40% teórico, con presencia del alumno en la empresa y en la Universidad.

OBJETIVO GENERAL DEL PLAN DE ESTUDIOS: Formar ingenieros en software con los conocimientos y habilidades necesarias para cumplir con un alto desempeño en el desarrollo de tecnologías de la información capaces de gestionar y dirigir proyectos de soluciones de software, así como especializar en la implementación de tecnologías inmersivas y de la industria 4.0, como inteligencia artificial, programación de sistemas de información y comunicación. Además, dominarán el idioma inglés y lograr contar la formación directiva que contribuye a la evolución digital de las organizaciones a nivel global.

OBJETIVOS PARTICULARES Y/ O COMPETENCIAS DEL PLAN DE ESTUDIOS:

  • Analizar y diseñar sistemas de información que garanticen la satisfacción del usuario, de manera óptima, fiable y eficiente, optimizando tiempos de producción y de respuesta, dando soluciones de manera eficaz, aplicando normas y estándares de calidad, desde un enfoque crítico e innovador.
  • Desarrollar soluciones tecnológicas de web mediante fundamentos de programación orientada a objetos, base de datos y redes de área local que atiendan las necesidades de las organizaciones.
  • Implementar servicios de red con esquemas avanzados de seguridad mediante la configuración y soporte de dispositivos de comunicación para su interconexión.
  • Desarrollar e implementar sistemas de información para garantizar el correcto y eficiente funcionamiento de las soluciones.
  • Diseñar interfaces digitales interactivas mediante el uso de metodologías, técnicas de diseño, modelos digitales y herramientas de hardware y software especializado para satisfacer necesidades.
  • Emplear metodologías y herramientas tecnológicas para la gestión de proyectos.
  • Diseñar y construir sistemas digitales, incluyendo computadores, sistemas basados en microprocesador y sistemas de comunicaciones
  • Emplear metodologías centradas en el usuario y la organización para el desarrollo, evaluación y gestión de aplicaciones y sistemas basados en tecnologías de la información que aseguren la accesibilidad, ergonomía y usabilidad de los sistemas.
  • Diseñar e implementar las herramientas necesarias para el almacenamiento, procesamiento y acceso a los Sistemas de Información incluidos los basados en web.
  • Analizar, diseñar y construir sistemas y aplicaciones que requieran técnicas de programación paralela, concurrente, distribuida y de tiempo real.
  • Conocer y aplicar los principios, metodologías y ciclos de vida de la ingeniería de software.
  • Diseñar y evaluar interfaces persona computador que garanticen la accesibilidad y usabilidad.
  • Identificar y analizar problemas y diseñar, desarrollar, implementar, verificar y documentar soluciones software sobre la base de un conocimiento adecuado de las teorías, modelos y técnicas actuales.
  • Capacidad para seleccionar, diseñar, implantar, integrar, evaluar, explotar y mantener las tecnologías de hardware, software y redes, dentro de los parámetros de coste y calidad adecuados.
Perfil de Ingreso
CONOCIMIENTOS
  • Reglas básicas de comunicación oral y escrita para expresar ideas y conceptos.
  • Conocimientos generales de fuentes de información relevantes para un propósito eligiendo de acuerdo con su relevancia y confiabilidad aquellas útiles.
  • Elige y selecciona alternativas y cursos de acción en base en criterios sustentados en el marco de un proyecto de vida relacionado con los sistemas de información.
  • Participa y colabora en forma efectiva en diversos grupos interdisciplinarios y multidisciplinarios.
  • Manejo básico de plataformas de cómputo.
  • Manejo de herramientas de comunicación.
  • Manejo de paquetería de Office.
  • Manejo de archivos digitales.
  • Manejo de navegadores web.
  • Modelado matemático para resolución de problemas.
  • Lógica matemática.
  • Lógica deductiva.
HABILIDADES.
  • Habilidad de observación y análisis de su entorno.
  • Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
  • Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.
  • Razonamiento verbal y dominio de lenguaje.
  • Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o
  • gráficas.
  • Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas, para su desarrollo en ingeniería en software.
  • Aporta puntos de vista con apertura y considera las otras personas de manera reflexiva.
  • Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
  • Propone alternativas para abordar problemas o desarrollar proyectos en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.
  • Aprende de forma autónoma.
  • Respeto, entendiendo este como la capacidad de reconocer, apreciar y valorar a los otros.
  • Libertad individual se enmarca en lo social, está íntimamente relacionada con el respeto y la responsabilidad.
ACTITUDES
  •  Gusto por el trabajo en aplicaciones digitales.
  • Disposición para el estudio autónomo diario.
  • Asertividad e innovación.
  • Disposición para el trabajo en equipo.
  • Gusto por los retos profesionales.
  • Compromiso para el aprendizaje autónomo.
  • Disciplina

Perfil de Egreso
CONOCIMIENTOS
El ingeniero en software incorporará los conocimientos científicos, tecnológicos que definen su vocación, que le permitan comprender los procesos en los que está involucrado para transformarlos, resolver problemas y ejercer la toma de decisiones con una actitud crítica, propositiva e innovadora. Habilidades que definirán en conjunto su capacidad garantizando de esta manera su competitividad y excelencia en el campo profesional, tales como las siguientes:
  • Evaluar sistemas de información, optimizando recursos y tiempo de desarrollo para la innovación.
  • Desarrollo de aplicaciones progresivas.
  • Desarrollo de herramientas de inteligencia artificial.
  • Desarrollo de sistemas y arquitectura de software.
  • Interpretación de lenguaje y lógica de programación.
  • Dominio en lenguaje de bases de datos.
  • Desarrollo de proyectos en infraestructura tecnológica y redes.
  • Integrar y operar sistemas de información de forma eficaz con base a la innovación a los sistemas ya establecidos.
  • Planear, operar, controlar y codificar sistemas de información y comunicación.
  • Reglas y políticas de seguridad digital, (ciberseguridad).
  • Desarrollar el liderazgo conduciendo equipos de trabajo.
  • Desarrollo de Servicios web
  • Desarrollo y Gestión de proyectos de tecnologías de información y servicios web.
  • Seleccionar la mejor combinación y organización de los recursos humanos, materiales y tecnológicos de una organización.
  • Dirigir, diseñar, mejorar y participar en el diseño de innovación de sistemas de información.
ACTITUDES
  • Responsabilidad
  • Constancia
  • Trabajo colaborativo
  • Tolerancia
  • Equidad
  • Iniciativa
  • Autogestión
  • Actuar éticamente en todo momento de su desempeño profesional.
  • Desarrollar el liderazgo, que permita conducir equipos de trabajo.
  • Asegurar la mejor combinación y organización de los recursos humanos y tecnológicos de una organización.
Plan de estudios.
1ER. CUATRIMESTRE
  • Algebra Lineal
  • Desarrollo de Habilidades del Pensamiento Lógico
  • Fundamentos de las Tecnologías de Ia Información
  • Fundamentos de Redes
  • Metodología de la Programación
  • Inglés I
  • Expresión Oral y Escrita I
  • Formación Sociocultural I
2DO. CUATRIMESTRE
  • Funciones Matemáticas
  • Metodologías y Modelado de Desarrollo de Software
  • Interconexión de Redes
  • Programación Orientada a Objetos
  • Introducción al Diseño Digital
  • Base de Datos
  • Inglés II
  • Formación Sociocultural II
3ER. CUATRIMESTRE
  • Cálculo Diferencial
  • Probabilidad y Estadística
  • Sistemas Operativos
  • Proyectos de Tecnologías de la Información
  • Aplicaciones Web
  • Bases de Datos para Aplicaciones
  • Inglés III
  • Formación Sociocultural III
4TO. CUATRIMESTRE
  • Estándares y Métricas para el Desarrollo de Software
  • Principios para IoT
  • Diseño de APPS
  • Estructura de Datos Aplicadas
  • Aplicaciones Web Orientadas a Servicios
  • Evaluación y mejora para el desarrollo de software
  • Inglés IV
  • Formación Sociocultural IV
5TO. CUATRIMESTRE
  • Aplicaciones de IoT
  • Desarrollo Móvil Multiplataforma
  • Desarrollo de Soluciones Tecnológicas
  • Aplicaciones Web para I4.0
  • Bases de Datos para Cómputo en la Nube
  • Inglés V
  • Expresión Oral y Escrita II
6TO. CUATRIMESTRE
  • Estadía laboral
7MO. CUATRIMESTRE
  • Matemáticas para Ingeniería I
  • Metodologías para el Desarrollo de Proyectos
  • Arquitecturas de Software
  • Experiencia de Usuario
  • Seguridad Informática
  • Inglés VI
  • Administración del Tiempo
8VO. CUATRIMESTRE
  • Matemáticas para Ingeniería II
  • Administración de Bases de Datos
  • Desarrollo Web Profesional
  • Seguridad en el Desarrollo de Aplicaciones
  • Inglés VII
  • Planeación y Organización del Trabajo
9NO. CUATRIMESTRE
  • Administración de Proyectos de Tecnologías de la Información
  • Extracción de Conocimiento en Bases de Datos
  • Desarrollo Web Integral
  • Desarrollo Para Dispositivos Inteligentes
  • Inglés VIII
  • Dirección de Equipos de Alto Rendimiento
10MO. CUATRIMESTRE
  • Gestión del Proceso de Desarrollo de Software
  • Aplicaciones Web Progresivas
  • Proyectos de Emprendimiento de Sistemas de Información
  • Desarrollo Móvil Integral
  • Inglés IX
  • Negociación Empresarial
11VO. CUATRIMESTRE
  • Estadía laboral
Habilidades de un egresado:
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